对大片饥饿游戏导演弗朗西斯·劳伦斯'91会谈

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对大片饥饿游戏导演弗朗西斯·劳伦斯'91会谈

F Lawrence
插图由塔维斯科伯恩

在电影以及在打印的“饥饿游戏”,已经点燃了数百万人的心和想象力在全球范围内与它的暴力,独裁政府的远见,对工资的人民战争。法兰斯罗伦斯'91,“幻梦 - 第2部分”的导演与评论家大卫升讨论。 ULIN虚构的反乌托邦其政治冲突反映了今天的斗争发生在世界各地。

法兰斯罗伦斯'91似乎不可思议地平静。肯定的是,他执导的秋天最值得期待的电影之一 - “饥饿游戏:自由幻梦 - 第2部分”,与1.25亿$预算,包括詹妮弗·劳伦斯,唐纳德·萨瑟兰和已故的菲利普·西摩·霍夫曼铸造。但在周三下午在九月中旬,44岁的导演坐在在西洛杉矶一个不起眼的办公室,灰白的头发往后梳了他的额头,亲切地聊起他是怎么回事,并在那里他一直,一个神态如此轻松你永远不知道他在什么赌注。 “自由幻梦 - 第2部分”,对于所有意图和目的,成品,无可添加,但有些效果,劳伦斯是享受电影的制作和在感恩之前,它的发行之间的喘息。

部分,这是与事实,他已经在这里之前做:“嘲笑鸟 - 第2部分”是第三个“饥饿游戏”电影劳伦斯已经完成。他被带到了第二部电影,“起火”,并且不知道,一开始,他是否想采取一个续集,他还没有作出一个电影。

“考虑是否接受这份工作,甚至有任何会议的重要部分,”他解释说,在一个安静的声音用软南加州鼻音股价,“是,是否我觉得有足够的空间让我成长唯美,成长世界,成长故事,所有这一切。”

这是一个重要的问题,也许是最重要的,因为“饥饿游戏”配备了传统的所有自己。根据年轻成人小说由苏珊·柯林斯的三部曲 - 其中一起已售出超过65万份 - 这是一个出版现象之前的第一本书的屏幕被日益发达,与所有的暗示并发症:狂热的球迷,高工作室期望和有必要建立一套忠实于原件尚未独立站立改编。劳伦斯,这是一个挑战,但也提出上诉。

“我已经阅读系列,”他回忆说。 “和第一部电影仅仅是个开始 - 开始的故事,但还专题材料。所以这是非常令人兴奋,开始探索更多的主题材料的书必须提供的想法“劳伦斯也实现了第二部电影,虽然它会继承演员和少数的审美选择,可以采取的故事新的地方 - 进一步发展国会大厦,例如。 “有很多的空间来建立,伸脚,”劳伦斯说:

专题材料,可以肯定,是小说,其中,像电影,发生在施惠国,其中社会依赖于电视斗士大赛(标题的饥饿游戏)保持的民族国家的重要组成部分它的群众安抚。这样的前提是故意的。柯林斯承认古典历史与神话的影响。一个灵感是忒修斯和牛头怪的故事,与迷宫为先导,以竞技场里游戏发生。传奇还讽刺名人文化 - 特别是电视真人秀。

边界模糊

“书,”劳伦斯说,“探讨一些相关的,及时的主题。而他们中的一些,不幸的是,是永恒的主题,以及。有战争,战争和暴力的后果;自从有了人类以来,我们一直有战争。那么,有宣传,媒体操纵和利用名人效应。”这是一个强有力和及时的组合,现在,现实与幻想之间的边界已经模糊,不可撤销地,数字媒体和娱乐中心。 “这是罕见的,”导演补充说,“找到的东西这种流行,实际上有一定的意义,它和话要说。

平衡 - 或紧张,也许 - 劳伦斯是解决导致一些意想不到的共鸣。泰国在2014年,七反政府示威者被逮捕闪烁三指礼,它标志着电影和小说的叛乱。同年,由“自由幻梦 - 第1部分” - 一个口号:“如果我们燃烧,燃烧你跟我们” - 在绘有涂鸦在ST拱。路易斯在弗格森骚乱的善后工作。

“这是一种奇怪的,”劳伦斯杂音,仿佛寻找解释。 “想法,苏珊已经写了,这是人与人之间的交流,现在回来了另一端,所以它的艺术模仿生活被生活再次模仿。”这样的相互作用,然而,必有责。 “这是令人兴奋的,”他进一步解释说:“因为你知道电影的影响力和你希望电影能让人思考,给人以希望,想法。可怕的事情,不过,是孩子们正在做的敬礼,并遭逮捕。你看到“如果我们烧,烧你和我们一起”和思维,人会死,受伤或去坐牢。”

在去年年底沙龙发表了一块,索尼娅saraiya指出,虽然“饥饿游戏”可以描述反乌托邦的幻想世界中,我们见证了一个版本的它,当我们把我们自己的电视:无动力那些之间的“斗争和那些谁是渴望守住自己的“。

这是柯林斯的传奇故事,它激发了电影的精髓。然而,这里是娱乐和行动之间的界限?劳伦斯,对抗和同谋的组合为材料,只是通过玩饥饿游戏,一个是平局(必须)受到影响。即使是在舞台上,人们必须寻求盟友 - 所有的人最终会被出卖。 “双方从来黑白的,”劳伦斯说,“它并不总是很清楚谁好谁坏。人们需要为自己着想。”

想为自己,当然,也是说书人的要求,科林斯是否工作在她的书或劳伦斯把他们变成电影。他自己的轨迹提供了一个很好的例子,如何建立一个职业生涯的例子。

而在LMU仍然大学生,他把实习变成在1993年特征的助理导演演出“踏着没时间了。”然后,他继续了十年或更直接的音乐录影带。他的第一部电影,“康斯坦丁”,2005年就出来了;他还执导过“我是传奇”和“水的大象。”后裔的可能性不大,从视频到功能 - 与进军电视。但对于劳伦斯的形式,或至少他们的决策,比他们可能会出现多个相关。

“我从来没有打算做音乐视频,”他承认。 “但我一直想讲故事和制作电影,以及音乐录影带的事情是新的,令人兴奋的,它是这个全新的世界我掉进了。”他的第一个项目,一个$ 3000名视频的独立乐队,就有关与一个朋友谁“仍然有学生证,以便他能得到来自洛约拉设备的帮助;我们乞求,借用,并偷走了,使这些视频“十年之内,他与詹妮弗·洛佩兹,贾斯汀和珍妮·杰克逊的工作 - 宝贵的经验,当是时候向自己的第一部故事片。

“大学毕业,”他笑着说,“我会说我准备拍电影。有一个在地狱我准备拍电影没办法......但是我在我的腰带接近300拍天。是在拍摄现场,工作人员,以安排工作,处理一些离谱的个性,在不同的国家,州和环境,各种效果拍摄 - 我以前所做的这一切。”

射击和射击和射击

什么劳伦斯所描述的是经验,这是任何创造性的生活是必不可少的。为此,他建议,也是电影学院的利益,“要在电影的泡沫,各地的电影人,有机会获得所需要的设备,有机会拍电影。”现在不同了,他说,反思一个世界里,孩子们可以在拍摄自己的手机电影和编辑他们的笔记本电脑。但当务之急是一样的。 “只是做,”他坚称。 “孩子们可以在那里每个周末拍电影。这些电影的99%是会吸 - 我知道我做了 - 但你必须得说出来你的系统。你必须复制的电影,你喜欢和失败。你必须走出去,并拍摄和拍摄和拍摄。你每个周末练习和重做它,当它不工作“。

如果,从某种意义上说,劳伦斯提供建议学生,在另一个,他是在谈论自己。这是一条漫长的道路发展的眼光,审美;这是一个漫长的道路,以创造性的生活。 “创造性地,”他说,“应该有差不多泡沫。你有一个设想,并希望得到它。您获得最佳的你周围的人,你去了。”这是当然的,他就是现在了。

什么是“饥饿游戏”的诱惑?它总是危险的量化的现象,但也许我们可以同意,它始于视野,感性地了解世界。这个世界可以发明的,因为是施惠国,但它必须连接回元素的核心。或者,正如劳伦斯所言:“就是它的有趣的是,苏珊是基于已经撒手人寰主题写故事。这是什么使得他们产生共鸣。”

大卫湖ULIN是洛杉矶时报的评论家书。 2015年古根海姆的家伙,他是作者或九本书主编,包括“sidewalking:即将与洛杉矶,术语”中篇小说“迷宫”和美国的图书馆“写洛杉矶:一个文学选集”,这赢得了2002年加利福尼亚州图书奖。